COURS EN LIGNE
Connectez-vous à votre compte ClassLabs et suivez, étape par étape, votre plan de formation jusqu'à obtention de votre certification. Chaque leçon comporte une vidéo, un Quiz ou un exercice de Coding ainsi qu'un bouton vous permettant d'envoyer un message ou d'appeler sur Skype votre Coach. Les coachs corrigent votre code et vous aident à progresser. Ils sont joignables sur Skype 1h par jour du Lundi au Vendredi.
COURS EN CLASSE
Assistez aux cours de préparation de votre certification dans nos centres agréés : KidLabs Maroc
Adresse : Bureau 3 - Bâtiment 2 - Diar Al Mansour - Avenue Moustapha
Assayeh - Rabat.
Plan : Localisation GPS
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ÉTAPES D’INSCRIPTION
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NOS FORMATIONS
EXPERT PYTHON
EXPERT PYTHON

Devenez un expert en programmation Python de manière progressive et pratique, sans aucune connaissance de base de Python. Plusieurs projets seront réalisés lors de la préparation de cette certification. Consultez le programme détaillé :
Prix : 700dh / Module
- Nombre de modules : 3
- Volume horaire : 35 heures
- Nombre de leçons : 290
- Contenu : 189 vidéos + 52 Quiz + 76 exercices et projets

05 37 69 00 20
Niveau
Collège - Lycée
Programme
290 Vidéos + Quiz + Projets
Enseignement
En ligne ou en Classe
Certification
ClassLabs© CODING-PYTHON
Après validattion des modules par vos Coachs, vous recevez la Certification ClassLabs© ainsi qu'une vidéo personnalisée que vous pouvez partager avec vos amis !
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Votre Certification ClassLabs©

PROGRAMME DE LA CERTIFICATION
Module n°1 :
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Module n°2 :
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Module n°3 :
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Chaque leçon comporte une vidéo vous aidant à découvrir de façon originale et ludique toutes les nouvelles notions de programmation.

Les mini Quiz vous permettant de valider vos connaissances et de gagner les badges de compétences nécessaires à l'obtention de votre certification.

Des projets professionnels vous sont proposés et vous permettent de concrétiser vos connaissances à travers des cas pratiques !
COACHS

Amine Otmani
- Master Mathématiques et Informatique à l'université Paris Dauphine
- Ex Enseignant en Informatique à l'université Paris 9
- Prix d'innovation Capgemini France
- Plus de 10 ans d'expérience en Informatique Décisionnelle
- Consultant Business Intelligence pour différentes multinationales
- Co-Fondateur de la société WinDecision
- Créateur de KidLabs© et de ClassLabs©

Meryeme Bennis
- Diplômée de FST Mohamedia
- Plus de 5 ans d'expérience en développement informatique
- Édition d'applications mobiles
- Formatrice STEM
- Formatrice Scratch 3.0
- Formatrice Lego Education
- Créatrice de contenu multimedia
DÉVELOPPEUR WEB
DÉVELOPPEUR WEB


05 37 69 00 20
Apprenez HTML, CSS, Javascript, jQuery, Bootstrap, PHP, MySQL, Hébergement. Plusieurs projets seront réalisés lors de la préparation de cette certification :
- Agence de voyage : Site Web Statique avec HTML & CSS
- Snake en ligne : Un jeu en ligne avec Javascript
- Super Heros : Page Web interactive avec Jquery
- CV en ligne : Page Web Responsive avec Bootstrap
- Me contacter : Formulaire de contact en PHP & MySQL
- Burger Code : Site Web Dynamique en PHP & MySQL
Prix : 700dh / Module
- Nombre de modules : 6
- Volume horaire : 64 heures
- Nombre de leçons : 202
- Contenu : 192 vidéos + 34 Quiz + 171 exercices et projets
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Niveau
Collège - Lycée
Programme
+200 Leçons Vidéos et Projets
Enseignement
En ligne ou en Classe
Certification
ClassLabs© CODING-DEVWEB
Après validattion des modules par vos Coachs, vous recevez la Certification ClassLabs© ainsi qu'une vidéo personnalisée que vous pouvez partager avec vos amis !
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PROGRAMME DE LA CERTIFICATION


Cliquez sur les chapitres pour voir le programme détaillé avec extraits de leçons
Module n°1 :
Leçons d'introduction :
- Le fonctionnement des sites web
- Le développement Front-End ?
- Le développement Back-End ?
- Premiers pas - Votre Navigateur Web
- Premiers pas - Votre éditeur de code
- Premiers pas - Les extensions
- Premiers pas - Avant de commencer

Extraits :
Leçons HTML :
- HTML - Syntaxe
- HTML - Structure des pages
- HTML - Paragraphes et Titres
- HTML - Tags spéciaux
- HTML - Liens
- HTML - Images
- HTML - Listes
- HTML - Attribut style
- HTML - Divs
- HTML - Formulaires
- Quiz HTML
Leçons CSS :
- CSS - Méthodes d'implémentation
- CSS - Syntaxe
- CSS - Couleurs
- CSS - Unités de mesure
- CSS - Polices
- CSS - Sélecteurs
- CSS - Propriété Display
- CSS - Modèle de la boîte
- CSS - Propriété Float
- CSS - Propriété Position
- Quiz CSS
Projet HTML & CSS :
- Projet - Préparation
- Projet - Architecture du site
- Projet - Zone Header
- Projet - Zone Image Principale
- Projet - Zone Etapes
- Projet - Zone Possibilités
- Projet - Zone Contact
- Projet - Zone Footer
- Inspecter et modifier son code HTML et CSS dans le navigateur
Extrait :

Module n°2 :
Leçons Javascript :
- Javascript - Introduction
- Javascript - La Console
- Javascript - Où placer son code ?
- Javascript - Syntaxe et Variables
- Javascript - Nombres et Chaînes de caractères
- Javascript - Opérateurs
- Javascript - Commentaires
- Javascript - Booléens et Comparaisons
- Javascript - Conditions
- Javascript - Boucles
- Javascript - Fonctions
- Javascript - Scope
- Javascript - Tableaux
- Javascript - Objets
- Javascript - Fonctions Constructeurs
- Quiz Javascript
Projet Javascript :
- Projet - Création du Canva
- Projet - Rafraîchir le Canva
- Projet - Création du serpent
- Projet - Diriger le serpent
- Projet - Ajouter la pomme
- Projet - Le serpent a-t-il heurté un mur
- Projet - Le serpent a-t-il mangé la pomme
- Projet - Score et Game Over
- Projet - Ajouter un peu de style à notre jeu
- Projet - Touche Finale
Extrait :

Module n°3 :
Leçons Jquery :
- jQuery - Introduction
- jQuery - Comment utiliser Jquery ?
- jQuery - Sélecteurs
- jQuery - Événements
- jQuery - Effets
- jQuery - Animations
- jQuery - jQuery et HTML
- jQuery - jQuery et CSS
- jQuery - jQuery et l'arborescence des éléments
- jQuery - Découverte rapide d'AJAX
- Quiz jQuery
Projet Jquery :
- Projet - Création des éléments (Partie 1)
- Projet - Création des éléments (Partie 2)
- Projet - Changer les polices
- Projet - Mise en place du décor
- Projet - Animation d'ouverture
- Projet - Ouverture et Fermeture
- Projet - Ouverture de départ
- Projet - Ajout des boutons
- Projet - Activation des boutons
Extrait :

Module n°4 :
Leçons Bootstrap :
- Bootstrap - Introduction
- Bootstrap - Comment utiliser Bootstrap ?
- Bootstrap - Les Versions de Bootstrap
- Bootstrap - Container
- Bootstrap - Grid System (Partie 1)
- Bootstrap - Grid System (Partie 2)
- Bootstrap - Typography
- Bootstrap - Forms
- Bootstrap - Buttons + Buttons Group
- Bootstrap - Images
- Bootstrap - Glyphicons
- Quiz Bootstrap 1
- Bootstrap - Dropdowns
- Bootstrap - Progress Bars
- Bootstrap - Tooltips
- Bootstrap - Modals
- Bootstrap - Navbar
- Bootstrap - Scrollspy
- Bootstrap - Carousel
- Quiz Bootstrap 2
Projet Bootstrap :
- Projet - Création des éléments
- Projet - Première Section
- Projet - Compétences
- Projet - Expérience Professionelle (Partie 1)
- Projet - Expérience Professionelle (Partie 2)
- Projet - Expérience Professionelle (Partie 3)
- Projet - Education
- Projet - Portfolio
- Projet - Recommandations
- Projet - Footer
- Projet - Menu
- Projet - Scrollspy et Animations
Extrait :

Module n°5 :
Leçons Hébergement :
- Hébergement - Introduction
- Que contient un Pack d'hébergement ?
- Comment configurer votre Pack d'hébergement ?
- Accéder au cPanel
- Se connecter en FTP au serveur
- Première mise en ligne de votre site
- Noms de domaine - Sous domaines
- Noms de domaine - Domaines supplémentaires
- Noms de domaine - Alias
- Noms de domaine - Redirections
- Emails - Création d'un email personnalisé
- Emails - Redirection des e-mails
- Quiz Hébergement
Projet Hébergement :
- Projet - Votre CV en domaine principal
- Projet - Mise en ligne de tous vos projets
- Projet - Votre portfolio avec vos projets
Extrait :

Leçons PHP :
- PHP - Introduction
- PHP - Installer votre localhost
- PHP - La Syntaxe
- PHP - Les Variables
- PHP - Les Scopes
- PHP - Les Types de variables
- PHP - Les Chaînes de caractères
- PHP - Les Constantes
- PHP - Les Opérateurs (Partie 1)
- PHP - Les Opérateurs (Partie 2)
- PHP - Les Conditions
- PHP - Les Boucles
- PHP - Les Fonctions
- Quiz PHP N°1
- PHP - Les Tableaux
- PHP - Les Objets
- PHP - Include et Require
- PHP - Les Super Globales
- PHP - GET
- PHP - POST
- PHP - Les Sessions
- PHP - Les Cookies
- Quiz PHP N°2
Projet PHP :
- Projet - Le look global (HTML)
- Projet - Le look global (CSS)
- Projet - Le formulaire (HTML)
- Projet - Le formulaire (CSS)
- Projet - Les données
- Projet - La Sécurité du Formulaire
- Projet - La Validation des données (Partie 1)
- Projet - La Validation des données (Partie 2)
- Projet - Le Message de fin de saisie
- Projet - L'envoi de l'e-mail
- Projet - Améliorons avec AJAX (Partie 1)
- Projet - Améliorons avec AJAX (Partie 2)
- Projet - Ajout au CV
Extrait :

Module n°6 :
Leçons PHP & MySQL :
- PHP & MySQL - Introduction
- Un peu d'explication
- phpMyAdmin
- Introduction aux bases de données
- Un exemple réel de base de donées
- SQL - CREATE
- SQL - SELECT
- SQL - INSERT
- SQL - UPDATE
- SQL - DELETE
- SQL - WHERE
- SQL - ALIAS
- SQL - JOIN
- SQL - DATE
- SQL - FUNCTIONS
- SQL - GROUP BY et HAVING
- Quiz MySQL
- PHP & MySQL : PDO vs MySQLi
- PHP & MySQL : Connexion à une BD
- PHP & MySQL : La fonction query
- PHP & MySQL : Les fonctions prepare et execute
Projet PHP & MySQL :
- Projet - Partie statique (HTML)
- Projet - Partie statique (CSS)
- Projet - Création de la base de données
- Projet - Connexion à la base de données
- Projet - Création de la page d'administration
- Projet - Liste des articles
- Projet - Afficher un article
- Projet - Ajouter un article (Partie 1)
- Projet - Ajouter un article (Partie 2)
- Projet - Modifier un article (Partie 1)
- Projet - Modifier un article (Partie 2)
- Projet - Supprimer un article
- Projet - Site complètement dynamique
Extrait :

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Chaque leçon comporte une vidéo vous aidant à découvrir de façon originale et ludique toutes les nouvelles notions de programmation.

Les mini Quiz vous permettant de valider vos connaissances et de gagner les badges de compétences nécessaires à l'obtention de votre certification.

Des projets professionnels vous sont proposés et vous permettent de concrétiser vos connaissances à travers des cas pratiques !
COACHS

Amine Otmani
- Master Mathématiques et Informatique à l'université Paris Dauphine
- Ex Enseignant en Informatique à l'université Paris 9
- Prix d'innovation Capgemini France
- Plus de 10 ans d'expérience en Informatique Décisionnelle
- Consultant Business Intelligence pour différentes multinationales
- Co-Fondateur de la société WinDecision
- Créateur de KidLabs© et de ClassLabs©

Meryeme Bennis
- Diplômée de FST Mohamedia
- Plus de 5 ans d'expérience en développement informatique
- Édition d'applications mobiles
- Formatrice STEM
- Formatrice Scratch 3.0
- Formatrice Lego Education
- Créatrice de contenu multimedia
DÉVELOPPEUR UNITY ET C#
DÉVELOPPEUR UNITY ET C#

Bienvenue dans ce guide complet sur Unity3D et le développement de jeu vidéo. Ce cours complet adapté aux débutants comme aux utilisateurs expérimentés va vous permettre de maîtriser le développement de jeu vidéo en 2D et en 3D étape par étape :
Prix : 700dh / Module
- Nombre de modules : 4
- Volume horaire : 35 heures
- Nombre de leçons : 270
- Contenu : +200 vidéos + 4 projets 2D & 3D

05 37 69 00 20
Niveau
Collège - Lycée
Programme
290 Vidéos + Quiz + Projets
Enseignement
En ligne ou en Classe
Certification
ClassLabs© GAMEDEV-UNITY
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COACHS

Amine Otmani
- Master Mathématiques et Informatique à l'université Paris Dauphine
- Ex Enseignant en Informatique à l'université Paris 9
- Prix d'innovation Capgemini France
- Plus de 10 ans d'expérience en Informatique Décisionnelle
- Consultant Business Intelligence pour différentes multinationales
- Co-Fondateur de la société WinDecision
- Créateur de KidLabs© et de ClassLabs©

Meryeme Bennis
- Diplômée de FST Mohamedia
- Plus de 5 ans d'expérience en développement informatique
- Édition d'applications mobiles
- Formatrice STEM
- Formatrice Scratch 3.0
- Formatrice Lego Education
- Créatrice de contenu multimedia
SCRATCH 3.0
SCRATCH 3.0


Développer ses propres jeux vidéos et les publier sur Internet. La programmation d'animations et de jeux avec Scratch est une vraie spirale de la pensée créative. Plusieurs projets seront réalisés lors de la préparation de cette certification :
- Jeu Prêt pour la Lune
- Jeu Little Snowman
- Jeu Super Chevalier
- Jeu de Réalité augmentée
- Jeu de plateforme
Prix : 700dh / Module
- Nombre de modules : 2
- Volume horaire : 20 heures
- Nombre de leçons : 47
- Contenu : 47 vidéos + 46 exercices et projets
05 37 69 00 20
Niveau
Cycle Primaire
Programme
47 Vidéos et Projets
Enseignement
En ligne ou en Classe
Certification
KidLabs© GAME-SCRATCH
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PROGRAMME


Chaque leçon comporte une vidéo vous aidant à découvrir de façon originale et ludique toutes les nouvelles notions de programmation.

Les mini Quiz vous permettant de valider vos connaissances et de gagner les badges de compétences nécessaires à l'obtention de votre certification.

Des projets professionnels vous sont proposés et vous permettent de concrétiser vos connaissances à travers des cas pratiques !
COACHS

Meryeme Bennis
- Diplômée de FST Mohamedia
- Plus de 5 ans d'expérience en développement informatique
- Édition d'applications mobiles
- Formatrice STEM
- Formatrice Scratch 3.0
- Formatrice Lego Education
- Créatrice de contenu multimedia
PROGRAMMATION CRÉATIVE
PROGRAMMATION CRÉATIVE
S’éveiller aux concepts de l’algorithmique et de la programmation de manière visuelle et ludique ! Ce programme est dispensé en classe avec d'autres ateliers Coding, Robotique et Impression 3D. Plus d'infos le site KidLabs STEM Academy
Niveau
Cycle Primaire
Programme
80 Activités
Enseignement
En Classe : KidLabs
Certification
KidLabs© & Code.org©


PROGRAMME
NIVEAU 1 :

NIVEAU 2 :

NIVEAU 3 :

NIVEAU 4 :


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Les mini Quiz vous permettant de valider vos connaissances et de gagner les badges de compétences nécessaires à l'obtention de votre certification.

Des projets professionnels vous sont proposés et vous permettent de concrétiser vos connaissances à travers des cas pratiques !
COACHS

Meryeme Bennis
- Diplômée de FST Mohamedia
- Plus de 5 ans d'expérience en développement informatique
- Édition d'applications mobiles
- Formatrice STEM
- Formatrice Scratch 3.0
- Formatrice Lego Education
- Créatrice de contenu multimedia
Passer cours