Passer au contenu principal
logo
ClassLabs
  • KidLabs

081. Mise en place d'une IHM pour afficher les points des joueurs

081. Mise en place d'une IHM pour afficher les points des joueurs

081. Mise en place d'une IHM pour afficher les points des joueurs

Cliquer pour entrer dans le cours


Passer Navigation
Navigation
  • Accueil

    • Mes cours

    • Mes cours

    • Cours

      • NIVEAU COLLÈGE - LYCÉE - ÉTUDIANT

        • CERTIFICATION HARVARD CS50

        • CERTIFICATION EXPERT PYTHON

        • CERTIFICATION WEB DESIGN (EN/FR)

        • CERTIFICATION DÉVELOPPEUR WEB

        • CERTIFICATION DÉVELOPPEUR DE JEUX 3D (FR)

        • CERTIFICATION DÉVELOPPEUR DE JEUX 2D (FR)

          • 1. Introduction et notions fondamentales avec Unit...

          • 2. Mise à jour : L'interface de Unity 2022 - Tour ...

          • 3. Révisions C# : Si vous avez besoin de plus de p...

          • 4. Créer des jeux 2D sans coder grâce au 2D Game K...

          • 5. Découverte de "Lost Crypt", le futur du dévelop...

          • 6. Développement d'un jeu 2D de A à Z avec Unity 2...

          • 7. Questions + Réponses à vidéo

          • 8. L'autre formation Unity

          • 9. Développer un jeu 2D multijoueur local : Batail...

            • 072. Mise en place du projet de bataille (multijou...

            • 073. Création des prefabs des différents joueurs q...

            • 074. Programmation de la fonction de direction du ...

            • 075. Création des murs de lumière derrière les jou...

            • 076. Mise en place d'un effet de néon futuriste p...

            • 077. Gestion des collisions avec les murs de lumiè...

            • 078. Mise en place des inputs (contrôles) pour les...

            • 079. Création d'un effet de tremblement pour la ca...

            • 080. Création d'un GameManager qui va gérer les jo...

            • 081. Mise en place d'une IHM pour afficher les poi...

            • 082. Réinitialisation de la partie lorsqu'il ne re...

          • 10. Atelier bonus : Recréer le système de catapult...

          • 11. Bonus

          • 12. Bonus 2 : Un mini RPG 2D

          • 13. Mise en réseau avec Photon et jeu multi-joueurs

          • 14. Bonus : Une autre formation sur la création de...

        • CERTIFICATION DÉVELOPPEUR DE JEUX (EN)

        • CERTIFICATION IMPRESSION 3D - VECTOR ART

        • CERTIFICATION MATHS - ALGÈBRE

        • CERTIFICATION MATHS - ANALYSE

        • CERTIFICATION MATHS - TRIGONOMETRIE

        • CERTIFICATION PYTHON (EN/FR)

      • NIVEAU PRIMAIRE & COLLÈGE

Retour

 http://www.classlabs.io  info@classlabs.io  05 37 69 00 20
Non connecté. (Connexion)