182. System design

Catégorie de coursSection 15: Procedural Level Generation

183. Creation, position and rotation

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184. Automation

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185. Intersection check

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186. Generation restart

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187. New & Updated 3D Models

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188. Object's setup

Catégorie de coursSection 15: Procedural Level Generation

189. Enemy's setup

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190. Blockout greyboxing

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191. 3D models and NavMesh

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192. Zone Limit

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193. Wrapping up level part into prefab

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194. How to setup pre-made level parts

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196. Clean up

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