118. Move and Idle state

Catégorie de coursSection 12: Enemy Range

119. Battle state

Catégorie de coursSection 12: Enemy Range

120. Bullet

Catégorie de coursSection 12: Enemy Range

121. Attack cooldown

Catégorie de coursSection 12: Enemy Range

140. Clean up

Catégorie de coursSection 12: Enemy Range

130. Advance state

Catégorie de coursSection 12: Enemy Range

131. Smart aim

Catégorie de coursSection 12: Enemy Range

133. Unstoppable enemy

Catégorie de coursSection 12: Enemy Range

134. Grenade throw state

Catégorie de coursSection 12: Enemy Range

135. Grenade state visuals

Catégorie de coursSection 12: Enemy Range

136. Grenade setup

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139. Object pool - bug fix

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123. Animation layers

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124. Left hand IK

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125. Weapon data

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