088. Brief enemy design

Catégorie de coursSection 10: Enemy Melee

089. AI Navigation Setup

Catégorie de coursSection 10: Enemy Melee

090. State Machine Setup

Catégorie de coursSection 10: Enemy Melee

091. Idle State

Catégorie de coursSection 10: Enemy Melee

092. Move State

Catégorie de coursSection 10: Enemy Melee

093. Visuals and Animations

Catégorie de coursSection 10: Enemy Melee

095. Recovery state

Catégorie de coursSection 10: Enemy Melee

096. Root transform position

Catégorie de coursSection 10: Enemy Melee

097. Chase State

Catégorie de coursSection 10: Enemy Melee

098. Attack State

Catégorie de coursSection 10: Enemy Melee

099. Attack Set

Catégorie de coursSection 10: Enemy Melee

100. Next attack random

Catégorie de coursSection 10: Enemy Melee

101. Multiple slash attacks

Catégorie de coursSection 10: Enemy Melee

102. Dead state & Ragdoll

Catégorie de coursSection 10: Enemy Melee

103. Simple health system

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104. Enemy ability - Shield

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105. Enemy ability - Dodge

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106. Enemy ability - Axe throw

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107. Enemy's Axe

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