Progression
13. Mise en réseau avec Photon et jeu multi-joueurs
101. Présentation de la section 'Mise en réseau avec Photon'  
102. Créer un projet et importer Photon  
103. Créer la scène de lancement qui permet de se connecter au serveur de jeu  
104. Instancier des joueurs sur le réseau avec Photon  
105. Coder un système de tir pour que 2 joueurs puissent s'affronter