Progression
7. Questions + Réponses à vidéo
058. Comment animer la grenouille (ou un ennemi) lorsqu'on lui saute dessus
059. Sauvegarder des données sur le disque et les transmettre entre les scènes du je
060. Créer une dll bibliothèque C# pour Unity
061. Stocker des données dans des scriptable objects
062. Présentation du nouveau système d'input de Unity
063. Comment éviter que la musique redémarre quand on change de scène
064. Passer en ZQSD au lieu de WASD pour le projet 2D Game Kit
065. Pratiquer un peu + C# afin de mieux assimiler le langage
066. Améliorer les performances d'un jeu fait avec Unity Optimiser un projet
067. Utiliser l'Animator 'Blend Tree' pour orchestrer des animations
068. Comment coder un inventaire drag & drop avec C# dans un Canvas
069. Comment créer un menu qui s'adapte à la taille de l'écran pourcentage
070. Modifier une variable à distance sans mise à jour grâce à remote config