Progression
7. Questions + Réponses à vidéo
058. Comment animer la grenouille (ou un ennemi) lorsqu'on lui saute dessus   
059. Sauvegarder des données sur le disque et les transmettre entre les scènes du je  
060. Créer une dll bibliothèque C# pour Unity  
061. Stocker des données dans des scriptable objects  
062. Présentation du nouveau système d'input de Unity  
063. Comment éviter que la musique redémarre quand on change de scène   
064. Passer en ZQSD au lieu de WASD pour le projet 2D Game Kit  
065. Pratiquer un peu + C# afin de mieux assimiler le langage  
066. Améliorer les performances d'un jeu fait avec Unity Optimiser un projet  
067. Utiliser l'Animator 'Blend Tree' pour orchestrer des animations  
068. Comment coder un inventaire drag & drop avec C# dans un Canvas   
069. Comment créer un menu qui s'adapte à la taille de l'écran pourcentage   
070. Modifier une variable à distance sans mise à jour grâce à remote config