Progression
4. Créer des jeux 2D sans coder grâce au 2D Game Kit de Unity
028. Installation et découverte du 2D Game Kit  
029. Pour passer en mode ZQSD au lieu de WASD (AZERTY / QWERTY)  
030. Créer la structure du niveau à l'aide du système de tilemap  
031. DécorerHabiller le niveau avec les objets décoratifs 2D, la végétation...  
032. Mettre en place des plateformes mouvantes 2D pour atteindre des zones éloignées  
033. Blocs et objets destructibles, mise en place d'un tutoriel et arme du joueur  
034. Création d'une porte avec interrupteur au sol et portails de téléportation  
035. Ajout de monstres avec IA et de pièges afin de ralentir le joueur  
036. Créer un bloc de pierre à pousser qui peut s'écraser sur un ennemi  
037. Programmez vos propres scripts C# et les intégrer au 2D Game Kit